在去年11月就曾因经营问题要求650名员工主动离职的世嘉飒美,如今又因为《樱花大战》的手机游戏《樱花革命~绽放的少女们~》再遭打击。根据专业分析网站“Game₋i”的数据,在12月开服的《樱花革命~绽放的少女们~》12月期的预测销售额仅为7370万日元,平均销售额排名手游类第215名。
一般来说,有名的作品如果不在开服首月的预测销售额都会达到数亿日元,排名50名以内,就可以说是失败了。而且有复数游戏业内人士透露,本作的开发费超过了30亿日元。如今这样的销售额,说大失败也不足为过。
世嘉将本作手游的位置定位于了1996年9月27日发售的《樱花大战》的正统续作。不过本作的舞台设定为“大正100年”,时间点是之前系列的遥远未来,过去的登场角色在本作中都没有登场,有提到的也是像空气一样的存在,完全没有系列历史的连续性。而且战斗的机甲设定也进行了大幅改动,让很多系列原有的粉丝很不满。
而且,世嘉的相关人员对于上层请Delight Works负责开发运营本作的判断都产生了质疑。该人表示:“Delight Works是有着开发了日本国内累计2200万下载量的,月销售额30~80亿日元的《Fate/Grand Order》的霸权厂商。不过该厂商在游戏开发者之间却没有好的评价。FGO从2014年开服开始,就有着‘图像简陋’、‘骗氪’、‘战略性腐朽’等评价,抽卡出货率极低也是广为人知。
“比如,某美少女RPG游戏中,就算抽卡抽不到,如果氪金到一定金额,就能直接获得该角色。而FGO则没有保底,就算花几十万日元,也有可能抽不到想要的角色。有不少用户,还因此向消协和东京都进行投诉。而即使是这样,成绩也依然出色,主要是因为《Fate》这个品牌。
“Delight似乎曾两次请求我们与其合作,第一次我们拒绝了。不过由于我们近年来的业绩不佳,期盼着能起死回生,最终决定把本作托付给有着FGO的成功厂商的高层的想法,也不是不能理解。
“然而最终制作的作品还是和备受质疑的FGO相似,角色育成困难,抽卡也难出货。本以为会是一部有着不同游戏系统的作品呢……
“另外,原本《樱花大战》系列就是ADV游戏,故事会随着选择而改变,登场人物的感情也有着细致的描写。而本作中不管选什么结果都是一样的,只是像RPG一样强化角色达到强敌。我也是因为《樱花大战》而加入世嘉的,看到本作觉得十分遗憾。”
不过对于世嘉来说,手游的业绩也不完全是一片黑暗。ColorfulPalette和CraftEgg的在去年9月开服的《世界计划 多彩舞台 feat.初音未来》的表现相对较好。根据“Game₋i”的数据,10月预测销售额为6.24亿日元,11月和12月分别为6.19亿日元和7.22亿日元。
有游戏业界编辑表示:“目前,手游业界新作已经很难加入了。有多款中国的高品质游戏开服。要战胜这些作品,需要有相当于PS等家用机作品的水准。如果做不到这些,日本的手游市场恐怕早晚会被中国厂商占据。指着传统的人气IP制作便宜的游戏躺着赚钱的方式在今后很难会很困难了。希望世嘉能像《世界计划 多彩舞台 feat.初音未来》这样好好做游戏,让日本的游戏业界更好。”
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