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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期18

真人 动漫之家 2021-10-08 16:09:36

本文由动漫之家编辑部编辑上音翻译,转载请注明

【游戏王环境史·目录】

游戏王 环境历史

第七期 历史18、救援兔全盛期 【进化】进军环境上位(并没有)

【前言】

被预组大幅强化的【暗黑界】进入上位环境后,Meta环境呈现出了前所未有的群雄割据姿态。而【暗黑界】内战的混乱情况让环境显得更加复杂,可以说是游戏王的战国时代

在这种不稳定的状态下,7月份发售的正式卡包三次改变了环境的势力图。

【越狱犯救援兔(认错人) 4轴的王者】

2011年7月16日,正式卡包《PHOTON SHOCKWAVE》发售。诞生了80张新卡,游戏王全体卡池增加到了4989种。

PHOTON SHOCKWAVE.jpg

这是超量时代的第二弹卡包,收录了不少在上位环境中留下过实绩的名卡。以4轴牌组为中心活跃的“影蜥蜴”、COMBO牌组的好伙伴“一时休战”、以及日后令【发条手破】得以成立的“发条猎人”等等,全都是一些危险性很高的卡牌。

影蜥蜴.jpg

影蜥蜴“这张卡不能通常召唤。自己召唤4星怪兽成功时,这张卡可以从手牌特殊召唤。这张卡不能作为同调素材使用。”

一时休战.jpg

“双方各从自己的牌组抽1张卡。直到下次的对手回合结束时,双方受到的伤害全部为0。”

发条猎人.jpg

发条猎人“自己主要阶段、解放自己场上‘发条猎人’以外名字带有‘发条’的1只怪兽才能发动。对方随即1张手牌送去墓地。这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在时可以使用一次。”

不过在这些卡中最引人注目的还要数“救援兔”。

·这张卡不能从牌组特殊召唤。将自己场上表侧表示存在的这张卡从游戏中除外才能发动。从自己的牌组中特殊召唤2只4星以下同名通常怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段时破坏。“救援兔”的效果1回合只能使用1次。

救援兔.jpg

从卡名就可以看出,这是“救援猫(调整前)”的衍生系列之一,也可以说是其效果调整版。可以拉出2只怪这点是共通的,但比起原版来说有很多制约条件。

具体差异如下:

①:由于不能从牌组特殊召唤,所以不能被“召唤僧”拉出场。

②:拉怪范围是“4星以下的通常怪兽并且是同名卡”,条件被限定的很死所以无法通过怪兽效果进一步赚取资源、也不能单靠这1张卡就进行同调召唤,牌组构筑方面也被限制的比较死,很难插入其他出差组合,而且牌组里如果没有2只以上同名卡的话根本就无法使用效果。

③:作为发动COST需要将自身除外,难以回收再利用。

④:同名卡效果1回合只能使用1次,几乎无法恶用在COMBO中。

这些全都是“救援猫(调整前)”的强大之处,而官方却在“救援兔”上将它们逐一击破。不过这也从侧面说明了没有这些制约的“救援猫(调整前)”是一张怎样的卡,透过【救援同调】的种种实绩就能看出其凶恶性之高。

救援猫.jpg

调整前效果“将自己场上表侧表示的这张卡送入墓地,从牌组将2只3星以下的兽族怪兽特殊召唤到场上。用这个方法特殊召唤的怪兽在结束阶段时破坏。”

但令人惊讶的是,虽然“救援兔”在开发阶段就已经给出了十分慎重的设计,却依然可以称作是超强力卡牌。因为“救援兔”拉同等级怪兽的能力不亚于“救援猫(调整前)”,这对超量召唤系统来说是十分重要的

毕竟“救援兔”这张卡可以对应4星怪兽,比“救援猫(调整前)”还要高1星,在4轴牌组中的地位非常高。

另外,这张卡可以迅速做出在当时环境拥有极强支配力的“侵入魔鬼·蟑蠊”,所以逐渐被玩家们奉为环境中屈指可数的头部强卡。

侵入魔鬼·蟑蠊.jpg

侵入魔鬼·蟑蠊“4星怪兽×2。通过取除这张卡的1个超量素材、来让5星以上怪兽的特殊召唤无效并破坏。”

·与进化帝·半鸟龙牵红线

与这“救援兔”相性最好的,便是同卡包中出现的“进化帝·半鸟龙”。

·恐龙族4星怪兽×2。取除这张卡的2个超量素材才能发动,让魔法·陷阱卡的发动、怪兽的召唤·特殊召唤其中1种无效并破坏。

进化帝·半鸟龙.jpg

这只4阶超量怪兽可以让魔法·陷阱卡的发动、怪兽的召唤·特殊召唤其中1种无效,简直就是“会走路的神之宣告”。不过作为代价,它需要2只恐龙族怪兽才能召唤,正常的4轴牌组很难采用它。

但只要配合上“救援兔”就可以再一定程度上无视这个召唤条件,这种情况下这张卡一下就成为了4轴牌组的王牌怪兽。只用1张卡就能召唤、万能坑、2400打点,规格远超平均水平

当然,“救援兔”也是有很多弱点的,比如“效果遮蒙者”“连锁除外”、还有对拉出来的怪兽使用的“奈落的落穴”、或者是对“进化帝·半鸟龙”使用的“神之警告”等等。但只要挺过这些,就可以达成非常稳定的1换2,这以当时的游戏平衡来看算是非常强力的COMBO了。

连锁除外.jpg

“在攻击力1000以下的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时才能发动。那只怪兽从游戏中除外、再把和除外的卡同名卡从对方的手牌·牌组中全部除外。之后将牌组洗切。”

当时有“剑角龙”这个“救援兔”最佳的拉怪对象,所以没过多久就以这条路线为主开发出了专用牌组。

剑角龙.jpg

“以性格温顺著称的恐龙。喜欢在大草原的小巢中过悠闲的生活。生气后很可怕。”

【兔半鸟龙】的成立 虽然在海外环境是最强……

所开发出的牌组被称为【兔半鸟龙】,并自此成为了环境中具有代表性的牌组之一。

其牌组理念的核心大致分为2点,也正是这2点成就了【兔半鸟龙】。

第一点就是前文提到过的,以“救援兔”和“进化帝·半鸟龙”为主轴的4轴牌组这个特征。大致指的是3张“救援兔”与2种通常怪兽各3张合计9张卡为一组,在此之上再做一些文章就是【兔半鸟龙】的基本理念了。

比较有代表性的如搭载了“朱罗纪瓜巴龙”的【兔侏罗纪】型,这个构筑型担任了2011年【兔半鸟龙】的基础型。应该说,本来【兔半鸟龙】就是以召唤“进化帝·半鸟龙”为目标的牌组,所以能够对此进行支援的“侏罗纪瓜巴龙”就成了这个牌组初期形态的必加卡。

侏罗纪瓜巴龙.jpg

侏罗纪瓜巴龙“这张卡战斗破坏对手怪兽的场合才能发动,从自己的牌组将1只攻击力1700以下名字带‘侏罗纪’的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽,这回合不能进行攻击宣言。”

总的来说,成立之初的【兔半鸟龙】有“救援兔”“侏罗纪瓜巴龙”这两条比较稳定做出“进化帝·半鸟龙”的路线,非常符合“究极的【半鸟龙BEAT】”的形象

但这也暴露出除了【半鸟龙BEAT】以外并没有准备什么特别的展开路线,而在不能走这条路线的情况下就只是一个【通常怪兽陷阱BEAT】而已。在海外环境中还可以通过“由魔界到现世的死亡导游”召唤“虚空海龙 利维艾尔”来回收“救援兔”,但在日本国内却只是一个“除了做半鸟龙以外无事可做”的极端牌组

由魔界到现世的死亡导游.jpg

被简体中文版翻译支配了的死亡导游“这张卡召唤成功时才能发动,从手牌·牌组特殊召唤1只3星的恶魔族怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化、不能作为同调素材。”

虚空海龙.jpg

“3星怪兽×2。1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,以除外的1只自己或者对方的4星以下的怪兽为对象才能发动。那只怪兽在自己场上特殊召唤”

·别名【次元半鸟龙】 墓地MetaBEAT的系谱

为了解决自身的问题,【兔半鸟龙】开始采用“次元的裂缝”等全体除外卡、进化成了【次元半鸟龙】。

次元的裂缝.jpg

次元的裂缝“本应送去墓地的怪兽不去墓地,改为从游戏中除外。”

“救援兔”“侏罗纪瓜巴龙”都是不需要经由墓地就可以进行展开的卡牌,能够与“次元的裂缝”共存,并且还可以利用“进化帝·半鸟龙”来保护这张卡,与【墓地MetaBEAT】的相性良好。

再加上在“次元的裂缝”的影响下,就连那些通常怪兽也能起到和“闪光的追放者”差不多的作用了,所以即便是处于【通常怪兽陷阱BEAT】状态,也能保持一定的强度。特别是这个时期的【废品二重身】【暗黑界】等牌组都是非常依赖墓地的牌组,能对它们起到针对作用,不得不说是一大优势。

闪光追放.jpg

“只要这张卡在场上表侧表示存在,本应送去墓地的卡牌不去墓地改为从游戏中除外。”

也就是说,以【兔半鸟龙】的视点来看,“次元的裂缝”是一张不会与自己起冲突的优秀Meta卡牌,以【墓地MetaBEAT】的视点来看【半鸟龙BEAT】的机制又能很好的保护Meta卡、同时还能兼顾打手身份。双方既然是双赢的关系,那么自然就联手成为了一个复合牌组。(※实际上从这之后,几乎所有【次元MetaBEAT】都被统合成了【次元半鸟龙】)

顺带一提,虽然“大宇宙”作为全体除外卡更加优秀,但当时在大部分场合下只要除外怪兽就已经可以起到非常好的Meta效果了,所以大家都有优先采用可以把超量素材留在墓地中的“次元的裂缝”的倾向(在“次元的裂缝”效果下,超量素材送去墓地的场合不会除外)。这点在使用“大薰风骑士 翠玉”的时候尤为重要,把作为素材的“基因狼人”直接复活可谓是【次元MetaBEAT】的常规操作。

大宇宙.jpg

“可以从自己的手牌或牌组中特殊召唤1只‘原始太阳 赫利俄斯’。另外,只要这张卡在场上存在,本应该送去墓地的卡牌不去墓地改为从游戏中除外。”

大薰风骑士 翠玉.jpg

大薰风骑士 翠玉“4星怪兽×2。1回合1次,把这张卡的超量素材取除、可以从以下效果中选择1个发动。●选择自己墓地中存在的3只怪兽,加入牌组洗切。那之后,从自己的牌组抽1张卡。●选择自己墓地中存在的1只效果怪兽以外的怪兽特殊召唤。”

基因狼人.jpg

基因狼人“通过遗传基因操作而被强化的狼人。原本持有的温柔之心完全被摧毁,变成了只为战斗而生的身体。其破坏力无可计量。”

另外,这个时期的环境比较流行“陷阱无力化”“盗贼的七道具”等陷阱Meta卡,所以给“大宇宙”平添了一层风险。同时“次元的裂缝”还能在“救援兔”启动前先把它的弱点之一“效果遮蒙者”给屏蔽掉,这种微妙的使用手感也给两者的采用率带来了巨大差异。

当然,将来在【甲虫装机】崛起的环境中就不得不使用“大宇宙”了,但在此之前说到全体除外卡,还是“次元的裂缝”领先一步。

【总结】

以上就是关于“救援兔”以及“进化帝·半鸟龙”的相关话题。

两者都是非常优秀的卡牌,并且通过强强联合产生了非常强大的相乘效果,以这点为着眼点所诞生的牌组就是【兔半鸟龙】。通过一系列变化后最终成为了【次元半鸟龙】,从此以后作为环境中【墓地MetaBEAT】的代表而闻名。

顺带一提,“进化帝·半鸟龙”正如其卡名所示,是属于【进化】系列的怪兽,但本家的【进化】系列却几乎没有任何活跃表现

虽然本家的【进化】确实太弱了,但最大的理由还是在于能比本家【进化】更好的利用“进化帝·半鸟龙”的牌组太多了吧。除了本文提到的【兔半鸟龙】外,娱乐牌组【侏罗纪】都比它强,结果就得出了“想用半鸟龙→先把本家【进化】全都踢出牌组”这一令人哭笑不得的结论,可以说是王牌的强大和系列主题的弱小所招致的悲剧吧。

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:

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【游戏王环境史·目录】


(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-seven-18



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