喜欢玩动作类游戏的玩家应该对《黑暗之魂》系列很熟悉,它以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派动作游戏。而最近还处于测试期的动作手游《异化之地》,却让不少体验过的玩家在游戏中感受到了类似《黑暗之魂》系列的难度。
《异化之地》是一款非常硬核的强打击感动作Roguelike游戏,适合玩腻了割草类的游戏,又喜欢富有挑战的动作类玩家。
游戏中将Roguelike元素与硬核动作玩法相结合,给游戏的过程带来了不少随机性。在《异化之地》中,玩家需要像在《黑暗之魂》中探索迷宫那样去探索地牢,而且在每一局中都有不同的天生天赋、不同的成长路线、不同的地图路线、不同的怪物组合和不同的宝物、装备掉落,让玩家们在游戏的过程中每次都有不同的感受。
《异化之地》整体的游戏画风有点类似《饥荒》,典型的哥特风格,看起来有一种黑暗童话的感觉。
目前游戏中开放了匕首、军刀和长枪3种武器,副武器可以用盾牌防御也可以使用手枪射击,受到攻击瞬间使用盾牌攻击还可以施展强大的反击技能。每种武器的基本招式和蓄力攻击技能都不一样,节奏手感也有很大不同。
然而就在最近,《异化之地》的官方宣布,由于移动平台上产品的体验与他们希望中的样子出现了落差,并为了给玩家们展示这款游戏更完整的状态,因此最终决定将《异化之地》的开发方向转为PC端。
在《异化之地》改为PC端后,他们希望游戏能够带给玩家更好的手感,之后通过产品在PC端的不断调优后,再做一些手机端的适配,相信之后也能给手机端的玩家有更好的体验。
所以目前看来《异化之地》这款游戏也走上了不少独立游戏的老路线——先在Steam上上线PC版,再进行手机版的移植。
近期,《异化之地》马上会在Steam平台开启一小波玩家试玩招募活动,感兴趣的玩家可以参与其中,提前体验一下这款硬核动作游戏了。
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