或许是由于反乌托邦这一题材和独立游戏更加契合的原因,所以不少的独立游戏开发团队都会以此作为游戏的背景。
比如《Inside》,比如《旁观者》,它们选择以游戏的形式展现一个让人窒息的恐怖世界,并和玩家们一起探讨反乌托邦的主题。
和前面提到的两款游戏类似,《1982夏娃义务》这款由国内独立游戏开发团队制作的AVG手游受到了反乌托邦三部曲之一的《1984》的启发,虚构了一个战乱不断,女人强制服“孕役”的世界。
游戏的名字和《1984》也很相似,有着一股明显的致敬意味。而夏娃众所周知的是《圣经》里来自亚当的一根肋骨、世界上诞生的第一个女人,她是生育能力的象征,和游戏的内容也是相当地契合。
作为一款反乌托邦题材的游戏,《1982夏娃义务》当然也有着取材于现实但又和现实大不相同的世界观。在游戏中的这个战争之后重建的世界里,年满26周岁、未婚未育的女性公民,当在次年服役,以代孕方式为国家生育后代;而且宣扬不婚不育或者是非正常性取向的,会被处以五年以下有期徒刑或拘役。
这一点和最近大热的美剧《使女的故事》是多么的相似——在未来,由于工业污染导致不育症日益严重,新生儿减少且死亡率奇高。在经过血腥的暴乱之后,女性丧失了工作的权利,甚至有生育能力女性还被视为国家统一管理的资源,沦为名叫“使女”的生育工具被分配到各个统治者的家中。
非正常取向的人会受到严厉的惩罚,一般人何谈自由与人权,世界文明好似开始倒退和走偏。以电视剧形式展现出来的《使女的故事》,看起来感觉比《1982夏娃义务》更令人恐惧和绝望。
《1982夏娃义务》采用了竖屏的展现形式,玩家需要在游戏中作为一个监察官,针对一起“流产死亡”事故展开调查,并同时对一些人员是否执行孕役进行判断和处理。
游戏的核心玩法是通过审查各种申请决定批准与否控制政绩、民调、秩序和反动的数值变化,并决定每天执行孕役的人选,推动剧情走向和收集各人物信息。
虽然目前的《1982夏娃义务》只提供了试玩DEMO的下载,也仅仅只能让玩家在游戏中经历六天的时间,但从它目前所展现出来的部分就已经可以看出,《1982夏娃义务》有成为精品独立游戏的潜质。
它不仅拥有富有特色的音乐、画风和人物立绘,还拥有十分深刻的剧情内容。
我们知道,反乌托邦的作品一般都有深刻的社会主题,而《1982夏娃义务》选择了和《1984》不同的侧重点,在原小说提到的言论自由和人身自由上加了女权与LGBT等内容,通过“女权”、“强制力”、“光荣”、“义务”、“权利”、“人性”和“制度”等等的关键词向玩家们展现了一个特别的世界。
另外,游戏谜题设置的也挺到位的,最有意思的是这种慢慢挖掘他人过去的感觉,比喻说雪拉的同性恋史以及她对犯人的扭曲态度(粗暴的行为和同情的心理)。
不管是从哪一方面来看,《1982夏娃义务》都是一款不错的独立游戏。我唯一想到的扣分点,大概就是它还不是一款完整的游戏,还存在一些不连贯与BUG。希望这款游戏能早日完成,让玩家们可以尽快体验到一个完整版的《1982夏娃义务》。
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