什么是同人作品?
笔者觉得,在讨论这个话题之前,应该先说说什么是同人作品更好。
同人作品指的是,不以盈利为目的的创作,非商业性质的创作,而这类作品一般不考虑赚钱,因此销量的好坏只代表人气和成功程度,而大多数的同人作品,都是「二次创作」,当然,也有完全原创的作品,不过大多数都是同人都是基于人气作品而创作,属于「二次创作」。
说到这里,我想大家应该非常明了了,这个话题本该就此打住,不过笔者也想趁机多说两句,还是把话说清楚。下面说说何为原作。
什么是原作?
在彻底说清楚自己的观点之前,笔者已经介绍了「同人」的概念,那么现在再说说「原作」是什么。
这里有两重意思:
一般是指制作原作品的某个人,但在中文理解中我们可以看作是「原来的作品」。
比如我们看的动画「名侦探柯南」,原作是「青山冈昌」,但是如果是原来的作品则是漫画版「名侦探柯南」,因为动画版的脚本是根据漫画版的进展重新撰写的,有表现上的差异,因此动画和原作,哪怕还原度再高,一定是有不同,哪怕动画的脚本也是原作者亲自撰写,表现手法上也会有影响。笔者要说的「原作」是后者的意思。
而Fate的原作者是奈须蘑菇或者说型月,而原作品是「Fate /Stay Night」的Gal Game。关于「原作」和「同人」的概念都搞清楚了,我们可以说说Fate Zero到底是不是同人。
Fate Zero是不是同人?
型月社的早期作品「月姬」,虽然拥有和日后fate息息相关的世界观设定,但是被分类为「同人」作品,原因就是其最初发表在CM上的时候,完全是同人性质的非盈利作品。
可以说《月姬》为型月敲开了致富的大门的第一步,但并不是敲门砖。真正成为商业会社,是公司商业化后的「Fate stay night」,才是型月社的第一桶金。
那「Fate Zero」又是什么?动画版的Fate Zero原作是小说,作者是虚渊玄。虚渊玄是职业小说家,剧本家,而他撰写的Fate Zero的小说是和型月社合作的官方作品,从形式上来说,他真正的原作是参考了奈须蘑菇的Fate游戏,你可以看作二次创作的范畴,这也许是许多认同「fz同人」观点的最大原因。
甚至有说法是「FZ是最好的fate 同人作品」,这种说法本身就不够科学。
「Fate Zero」的小说是作为型月和星海文库发行出版的,当然是商业作品,所以严格来说不能算同人作品,而应该是二次创作,不过考虑到老虚和型月的合作关系,甚至都称不上二次创作,只是多了一个官方的作者。
至于设定上出现的矛盾,这是官方应该擦屁股的事情,而不是「同人和官方的差别」。
而之后的动画化就更不用说了,制作动画需要制作委员会的支持,不然没有人出钱承担风险也就不存在动画一说。动画出来后,一系列的商业周边也相继问世,只要他是官方授权的,自然跟「同人」的概念相差甚远。别说Fate Zero了,就是《魔法少女伊莉雅》都是货真价实的官方作品,而因为世界观不同,设定矛盾等问题在纠结「这到底是不是官方的」的问题,毫无意义。
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