去年整个游戏圈热度最高的游戏肯定非绝地求生莫属了,随着吃鸡游戏的热度不断升温,各大游戏厂商的目光也都聚集在这块蛋糕上,于是各式各样的吃鸡游戏杀入了游戏圈,而那些看似与吃鸡类型毫不相关的游戏在吃鸡热的影响下也纷纷开启了讨好模式,就连被称为全民游戏的王者荣耀都未能免俗于是五军对决模式出现在王者荣耀当中。
五军对决这个模式获胜的方式也不再是推搭与破水晶。而是在这一固定的游戏时间内,击杀敌方玩家可获得星星,星数最高的队伍获得胜利。当地图上没有水晶、防御塔以及兵线等传统的MOBA元素,许多玩家纷纷表示五军对决模式与之前王者荣耀的一系列玩法相比发生了“质变”已经脱离了MOBA游戏的初衷。一些网友认为身为MOBA游戏的王者荣耀为什么要加入吃鸡的形态,从而显得整个游戏形成了四不像的风格,那些真正爱好吃鸡的玩家并不会因为这一模式投向你的怀抱。
其实王者荣耀的这一动作在我看来并不是单纯的在蹭吃鸡的热度。大家都知道王者荣耀上线已经快三年了,在去年吃鸡还没大火的时候王者荣耀由于游戏的模式过于单一,操作感不强,上分主选版本之子英雄之类的问题已经流失了一部分用户,在他发现这些问题后除了继续保证游戏平衡性增强英雄操作感的同时王者荣耀也急需一些新鲜刺激的玩法来增强用户粘性。
而在五军对决这个模式出现之前已经很长一段时间没有新玩法加入了,原本那套不断调整技能、装备和不断推出新英雄和皮肤的套路用户已经不买账了,所以急需新鲜刺激的新玩法来回流用户,就在这个过程中吃鸡游戏的迅速崛起,也让王者荣耀发现了这一热点随之做出了五军对决这一玩法,也是就说王者荣耀这一动作并不是单纯的为了“吃鸡而吃鸡”。
但是理想与现实往往都是存在巨大差异的,这一说法用在五军对决上似乎很恰当,先期的大量宣传,KPL上那些强队和众多主播的配合推广也没能挽回这个新模式的落败,由此也证明了五军对决模式的确没有足够的亮点吸引到玩家的眼球,然而作为依然拥有强大号召力的王者荣耀并没有打算放弃吃鸡这块蛋糕。
由五军对决二十人吃鸡升级到四十人吃鸡的“十军血拼”据说这个新玩法中除了地图增大、玩法升级等常规操作,装备铭文等道具也全靠捡了,还真是一派满满的吃鸡既视感啊,虽然四十人吃鸡新模式的具体玩法还在调试中,但是作为农药粉丝的小编还是希望这个新模式会总结五军对决失败的原因,制作出不是单纯的为了吃鸡而吃鸡的新玩法。
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